天穹卡牌录 Card-en-Ciel Build.22086079 官方中文版+全DLC

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游戏评测

《天穹卡牌录》是由日本 Inti Creates 开发并发行的 Roguelite 卡牌战斗 RPG,于 2024 年 10 月 24 日登陆全平台(PC/PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One),国区 Steam 标准版定价 158 元,Steam 好评率达 81%(特别好评),被玩家称为 “洛克人 EXE 精神续作” 与 “音乐卡牌狂欢” 的完美结合。游戏核心亮点在于音乐与卡牌的深度融合,超过 50 首原创歌曲随战斗节奏动态变化,特殊 “歌姬卡牌” 满足条件时会在战斗中演唱,提供强力效果的同时带来视听双重享受,300 + 全语音卡牌构建出充满个性的角色阵容,“兴想连结系统” 让战斗中角色间产生趣味对话。其次是策略深度与探索乐趣,采用 6×3 战斗场域与自由移动机制,结合连击流、步伐体系、重启布局等多元流派,每场战斗都是独特的牌组构建挑战,10 + 座风格迥异的迷宫对应不同游戏世界,剧情围绕跨作品角色乱入事件展开,充满悬疑色彩。游戏优势在于全平台中文支持、流畅的战斗节奏、丰富的内容量(通关后解锁 10 + 阶段难度),以及 Inti Creates 粉丝喜爱的彩蛋联动,支持在线对战与每日迷宫排行榜,可玩性极高。短板则是随机性极强,删牌手段稀缺导致牌组臃肿,战斗后强制加入卡牌影响策略稳定性,全语音卡牌在高频操作时可能出现 “抢麦” 现象,影响听觉体验,总体战模式将所有卡牌堆在一起战斗,对新手极不友好。整体是卡牌游戏爱好者、洛克人 EXE 粉丝、音乐游戏玩家的优质选择,推荐喜欢 Roguelite 玩法、策略构建与动感音乐的玩家入手,尤其适合想体验创新卡牌战斗系统的玩家,不推荐追求稳定牌组构建或讨厌高随机性的玩家尝试。

游戏介绍

《天穹卡牌录》的故事背景设定在近未来,玩家将化身 “电竞椅侦探霓虹”,进入开发中的完全沉浸式游戏世界,追查其他游戏角色异常出现的神秘事件。游戏核心玩法围绕 “迷宫探索 – Roguelite 卡牌战斗 – 剧情推进” 循环展开,玩家需在电脑世界的迷宫中冒险,每次战斗胜利后选择新卡牌强化牌组,通过击败头目解开谜团。战斗采用独特的 “崩解” 机制,通过连击积累能量触发强力效果,6×3 场域允许自由移动躲避攻击,结合 50 首原创歌曲与歌姬卡牌系统,打造出 “边战斗边听歌” 的独特体验。游戏操作简洁直观,卡牌分为攻击、移动、辅助三类,新手可快速上手,同时提供万能卡预设、卡牌标记等进阶功能,满足核心玩家需求。游戏特色在于跨作品联动内容,包含《苍蓝雷霆 GUNVOLT》《Gal Guardians》等 IP 角色,据点系统提供牌组管理、角色互动与任务接取功能,总体战模式考验玩家综合构筑能力,在线对战与每日迷宫排行榜则提供竞技与社交乐趣。玩家将在探索中逐步揭开沉浸式游戏背后的阴谋,体验充满反转的剧情与个性鲜明的角色故事,感受卡牌与音乐结合的独特魅力。

更新内容

《天穹卡牌录》自发售以来保持高频更新节奏,首月推出 Ver.1.1.0 更新,追加 “侵蚀等级” 系统与《苍蓝雷霆 GUNVOLT 2》联动内容,新增两首原创歌曲《碧蓝命运》《祓禊 (Igniter)》。Ver.1.2.0 版本引入异属卡牌、挑战战斗与存储预设组合功能,优化卡牌标记辅助系统,提升操作便利性。2026 年 1 月的 Ver.1.7.0 更新新增极限挑战副本、挑战对战模式与平行卡牌,牌组菜单加入筛选选项,万能卡预设支持命名,网络对战机制得到优化。最新的 Ver.1.8.0 版本(2026 年 2 月)推出扩展通行证(季票)与《Gal Guardians Servants of the Dark》世界组合包,包含新迷宫、卡牌与歌曲,开发者承诺将持续进行 5 个月连续更新,未来计划加入更多 IP 联动内容与游戏模式,满足玩家对新内容的期待。每次更新均修复大量 BUG,优化游戏性能与稳定性,同时根据玩家反馈调整平衡性,如降低总体战难度、增加删牌手段等,提升整体游戏体验。

游戏截图

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